と、思ったら、DependSpace側のデザインが変わりましたね。
基本的な形式はなにも変わっていないので、アンオフィシャル版でもそのまま読めます。
うーむ、やはり訪問者がいないとデザインを替えてもしょうがないと思ったのかな。個人的には、左に寄りすぎてるのがちょっと見難く感じたり…
2001年3月28日水曜日
オフィシャルサイトでDependSpaceのヘッドラインセンサー製作に難航されているようなので、作ってみました。
うーん、わたしが公開している他のヘッドラインセンサーも3分の2ぐらい同じルーチンですが、特に難しいことはなかったですけどねえ。
まあ、どのデータを拾うかにも関わってくるんでしょうけど、今公開しているのは、無難な部分のデータしか拾ってません /(;^_^)
個人的には、タイダルさんのところの方が大変だったりします。
うーん、わたしが公開している他のヘッドラインセンサーも3分の2ぐらい同じルーチンですが、特に難しいことはなかったですけどねえ。
まあ、どのデータを拾うかにも関わってくるんでしょうけど、今公開しているのは、無難な部分のデータしか拾ってません /(;^_^)
個人的には、タイダルさんのところの方が大変だったりします。
2001年3月27日火曜日
2001年3月26日月曜日
なんとか、サーバは不良クラスタにマーク付けてそのまま使い回し。うーん、危ない。近いうちにハードディスク買おう。
月姫(←なんか今、dnsから引き出せません)、面白くなってきました。
だんだん引き込まれてます。これはかなりいい作品っぽいです(笑)
あぅ、nscripterの不具合、はよ直してくれ。
月姫(←なんか今、dnsから引き出せません)、面白くなってきました。
だんだん引き込まれてます。これはかなりいい作品っぽいです(笑)
あぅ、nscripterの不具合、はよ直してくれ。
2001年3月25日日曜日
ただいま話題の月姫をプレイ中、まだ多分序盤の方なんだろうけど、ひしひしとなにかパワーが感じられます。
シナリオのボリュームが有りそうで、かなり手応えがありそうです。
システムがnscripterだからねえ。ちょっと惜しいなあ。
BGMのループで、固まるのは勘弁して欲しいっす。ToHeartじゃないんだから。
ついでに月姫のバージョンアップしたら、Win2Kで終了時にエラーが出て、最後のデータ書き込みが行われなくて毎回オープニングを見せられるのがちょっと辛いです。
シナリオのボリュームが有りそうで、かなり手応えがありそうです。
システムがnscripterだからねえ。ちょっと惜しいなあ。
BGMのループで、固まるのは勘弁して欲しいっす。ToHeartじゃないんだから。
ついでに月姫のバージョンアップしたら、Win2Kで終了時にエラーが出て、最後のデータ書き込みが行われなくて毎回オープニングを見せられるのがちょっと辛いです。
2001年3月24日土曜日
2001年3月23日金曜日
やっとプログラムの方も落ち着いて来ました。
次回作へ向けた大幅な拡張計画もほぼ完了。
あとは、作品の仕様がきっちりと決まった段階でそれに合わせて手入れをするところです。
で、放ったらかしにしていた他のプログラムもそろそろ片づけないといかんです。
プログラムしながら、ラジオを聴いててミールの話をやってました。
ちょっくらCNNのニュースをみると、「ミールからの最後の映像」というのがあって、これから燃え尽きようとしているのに、なお映像を送ってくることに、機械でありながらもなんかちょっと胸に来るものがありました。
あれのおかげで、アメリカの宇宙開発にも拍車が掛かったわけですし、そう思うとやっぱり凄いなあとしみじみ思ってしまいました。
次回作へ向けた大幅な拡張計画もほぼ完了。
あとは、作品の仕様がきっちりと決まった段階でそれに合わせて手入れをするところです。
で、放ったらかしにしていた他のプログラムもそろそろ片づけないといかんです。
プログラムしながら、ラジオを聴いててミールの話をやってました。
ちょっくらCNNのニュースをみると、「ミールからの最後の映像」というのがあって、これから燃え尽きようとしているのに、なお映像を送ってくることに、機械でありながらもなんかちょっと胸に来るものがありました。
あれのおかげで、アメリカの宇宙開発にも拍車が掛かったわけですし、そう思うとやっぱり凄いなあとしみじみ思ってしまいました。
2001年3月22日木曜日
2001年3月20日火曜日
何か。のdevelopertest版を試してみる。
うーん、気になっていたメール周りですが、マルチアカウント対応に見せかけといて、変わってなかったので、ちょっとがっかり。
まだ、メールチェッカfor任意は必要なようです。
うーん、気になっていたメール周りですが、マルチアカウント対応に見せかけといて、変わってなかったので、ちょっとがっかり。
まだ、メールチェッカfor任意は必要なようです。
2001年3月19日月曜日
2001年3月17日土曜日
2001年3月16日金曜日
2001年3月15日木曜日
今日は、いろいろ頑張ったじゃば~。
いっぱいプログラムしたじゃば~。
じゃばこの言葉になってるけど、使った言語はC++だったりするじゃば~。
…と、元に戻しまして。
いやはや、最近、いろいろダメ歌を聞く機会が多くて、耐性がついてしまって困ってます(笑)
いっぱいプログラムしたじゃば~。
じゃばこの言葉になってるけど、使った言語はC++だったりするじゃば~。
…と、元に戻しまして。
いやはや、最近、いろいろダメ歌を聞く機会が多くて、耐性がついてしまって困ってます(笑)
2001年3月14日水曜日
2001年3月12日月曜日
2001年3月6日火曜日
先週の土曜からJRがダイヤ改正して、環状線からユニバーサルスタジオ方面(桜島線)への直通列車が出来たりして、大阪駅の環状線ホームのアナウンスも変わりました。
よく使われる継ぎ接ぎアナウンス(「21時」「59分発」「快速」「京橋行きは」「8両です。」「足もと」「白の三角印を先頭に」「二列でお待ちください」)から、どうやら完全な合成音声になったようなんです。
その合成音声、多分どこかの企業で開発されたものなんでしょうけど…発音が気持ち悪い!!
「大阪」など、よく使われる地名は辞書にでも入っているのでしょう、まあまあ聞き取れるのですが、「天満」とかおもっきり変です。「京橋」なんか「東京の京橋」の発音です。「大阪の京橋」はアクセントが違うんです。
元に戻して欲しいよ~。
よく使われる継ぎ接ぎアナウンス(「21時」「59分発」「快速」「京橋行きは」「8両です。」「足もと」「白の三角印を先頭に」「二列でお待ちください」)から、どうやら完全な合成音声になったようなんです。
その合成音声、多分どこかの企業で開発されたものなんでしょうけど…発音が気持ち悪い!!
「大阪」など、よく使われる地名は辞書にでも入っているのでしょう、まあまあ聞き取れるのですが、「天満」とかおもっきり変です。「京橋」なんか「東京の京橋」の発音です。「大阪の京橋」はアクセントが違うんです。
元に戻して欲しいよ~。
2001年3月4日日曜日
今日はだいぶ進みました。
次回作(もしかしたら次々回作、はたまた次々々回作)で必要となる演出のために必要な処理です、よくわかりませんね。
取り敢えず今すぐ必要ではないのですが、あればあるでなんか使えるだろうと。
しかし、このプログラム、1年半ほど育てていますが、まだまだ成長できそうです。
設計だけに5カ月もかかってしまったのは伊達ではないようです。
もちろん、設計に時間がかかればいいというものでもなく、いかに先を見越して時代に乗り遅れずに付いていくかということを考えて設計しないといけないので、いろいろなゲームをプレイして世の中の進み具合を見ています。
影響を受けつつも、独自性を残しつつ。
早い話がパクリなんですけどね。
次回作(もしかしたら次々回作、はたまた次々々回作)で必要となる演出のために必要な処理です、よくわかりませんね。
取り敢えず今すぐ必要ではないのですが、あればあるでなんか使えるだろうと。
しかし、このプログラム、1年半ほど育てていますが、まだまだ成長できそうです。
設計だけに5カ月もかかってしまったのは伊達ではないようです。
もちろん、設計に時間がかかればいいというものでもなく、いかに先を見越して時代に乗り遅れずに付いていくかということを考えて設計しないといけないので、いろいろなゲームをプレイして世の中の進み具合を見ています。
影響を受けつつも、独自性を残しつつ。
早い話がパクリなんですけどね。
2001年3月2日金曜日
学校のほうが、なんとか落ち着きました。
あとはサークル関係のプログラムが溜まってます。
夏コミは、さーくるみぎやじるしと、乾カラシさんとこのプログラムを手がける予定です。
夏コミ以外にもいくつかプロジェクトが動いていますが、これらはいずれお知らせできる段階になったら告知します。
あとはサークル関係のプログラムが溜まってます。
夏コミは、さーくるみぎやじるしと、乾カラシさんとこのプログラムを手がける予定です。
夏コミ以外にもいくつかプロジェクトが動いていますが、これらはいずれお知らせできる段階になったら告知します。
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